2016年3月22日火曜日

マロンメロン

おはようございますはむかつです

菅沼Dが引退するとかで少し悲しいですね
キューブの交換やRaのリングなどEP4になってプレイヤー的に残念な仕様が増えた気がします


前々回くらいのアップデートで新ペットの追加やクラススキルリングの実装でより幅の広いプレイングができるようになって楽しいですね~
個人的に「DSカマイタチ」「テックCパリング」が使いやすくて気に入ってます


今回記事にするのは寄生の具現ことサモナー

私はサモナー結構好きなのでそんなこと思ってないですが実際働いてないSuはいると思う……
新しく追加された「マロン」「メロン」を中心に紹介!



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新しく追加されたペットの「マロン」
ワンダとサリィをあわせたようなPAが特徴ですがマロン系固有のPA「マロンストライク」の火力は先頭不能になる代償に合わせて図抜けてますね!
問題はマルチだと6回被弾するのがきつい
ニャウのポコポコパンチでためて出てきたボスに投げるのがおすすめ、少しでも遅れると自爆




SuGuでベンチマーク
メギバースの回復が実際のダメージの1/4なので最低でも4,000,000




フレンドにWBを貼ってもらうと容易に大ダメージ
マロンはボス火力ですね~




続いて「メロン」




メロンもマロンと同じでワンダとサリィをあわせたようなPAに加えてマロン系固有の「メロンストライク」
こちらはマロンとは違い複数回投げることができるのが特徴
マロンと比べて単発のダメージが低い欠点を手数でカバー!
メロンは戦闘不能から復活まで20秒と短いこととチャージが2hitなのが使いやすい




私のメロンは属性が闇でぴったりパフェしか今のところ装備していないのでロドスに対しては微妙なダメージしか出ないのが残念
メロンの真価はアルチやXHの雑魚に対して大ダメージを手堅くたたきだせることですね!


おまけ




対ボスの座が危ぶまれたトリムもバリバリ現役



今日はここまで!
高レアリティのエッグが出た方はサモナーに転職してみてはいかがでしょうか
また明日お会いしましょう!


今日のベストショット